Лабораторын ажил 2

2008-09-17 11:07:28 Хугацаа by sw40
Энэ лабораторын ажлын хугацаа дууссан тул програм явуулах боломжгүй болсон байгаа.

2008-09-10 16:33:02 Доор байгаа хаягийг засав by sw40
www.csms.edu.mn/cs200

2008-09-10 16:32:08 CS200 хичээлийн сайт by sw40
www.csms.edu.mn/cs200

2008-09-10 16:30:54 Давхар нарийвчлалтай бутархайн тоон төрөл double by sw40
"Ус" бодлого дээр double төрлийг хэрхэн хэрэглэж байгааг ажигла. "Куб" бодлогын хувьд мөн double төрлийг хэрэглэнэ.

2008-09-10 15:40:33 "Куб" by sw40
Эрхэм хүндэт оюутнууд аа! "Куб" гэсэн бодлого дээр "хажуу гадаргуугийн талбайг ол" гэснийг анхааралтай уншина уу. Зарим оюутнууд бүх гадаргуугийн талбайг олсон байна.

2008-09-07 13:21:26 "Ус" бодлогын жишээ бодолт by sw40

2008-09-07 11:17:03 "Ус" бодлогын жишээ бодолт by sw40

#include "stdio.h" int main() { float v1; float t1; float v2; float t2; float z; scanf("%f", &v1); scanf("%f", &t1); scanf("%f", &v2); scanf("%f", &t2); z=((v1*t1)+(v2*t2))/(v1+v2); printf("%0.1f\n", z); printf("%0.1f\n", v1+v2); return 0; }

2008-09-07 11:15:14 Лабораторын ажлын заавар by sw40
Уг лабораторын ажлын зорилго нь бутархай тоон дээр хийгдэх үйлдлүүдийг програмчлахад оршино.
1. Өөрийн хэрэглэгчийн нэр, нууц үгийг ашиглан системд нэвтэрч орно.
2. "бодлогууд" руу орж "Ус" гэдэг бодлого дээр дарна. Уг бодлогын бодолт нь дараах програм байж болно:

#include 
int main (void)
{
  float v1;
  float t1;
  float v2;
  float t2;
  float z;
  scanf("%f", &v1);
  scanf("%f", &t1);
  scanf("%f", &v2);
  scanf("%f", &t2);
  z=((v1*t1)+(v2*t2))/(v1+v2);
  printf("%0.1f\n", z);
  printf("%0.1f\n", v1+v2);
  return 0;
}

3. Үлдсэн хоёр бодлогыг бодоход дээрх жишээ програмыг ашиглана. Бичсэн програмаа илгээхдээ "илгээх" гэсэн үгэн дээр биш "Бодолтыг илгээх" гэсэн үгэн дээр дарах нь илүү найдвартай. Учир нь бодлогын дугаар автоматаар бөглөгдөнө.
3 бодлого тус бүрд "тэнцсэн" хариу авсан оюутнууд бүтэн оноогоо авна.
SPOJ System © 2010 Sphere Research Labs. All Rights Reserved.